近來的 PC 遊戲中,主要為 Nvidia 優化的遊戲越來越多,外界認為主要原因是因為 Nvidia 的驅動比 AMD 優秀,而更重要的,就是 Nvidia 的獨有運算技術,可以大大提升遊戲的繪圖效果,現在就有最新的消息,顯示 Nvidia 推出了最新的遊戲開發包GameWorks 3.1,加入更多新技術。
1:Volumetric Lighting
模擬光線散射穿過空氣的技術,在 Fallout 4 上已經率先使用。
2:Hybrid Frustum Traced Shadows/HFTS
高精度陰影的運算法,可以將遮擋物附近的硬陰影平滑過渡,已經在 The Division 中,率先使用。
3:Voxel Accelerated Ambient Occlusio/VXAO
一種能為任何場景添加深度和真實感的技術,可以使用全場景幾何計算整個空間的陰影,而不只限於屏幕空間內的情況。
4:PhysX-GRB
混合CPU/GPU物理運算,將中高負載模擬的性能提升最多6倍。
5:NVIDIA Flow
模擬渲染火焰、煙霧等,可以在空間內完全開放,不再局限在一個盒子空間內。