日前小編為大家報導過,Sony 終於正式宣佈 PlayStation 3 在日本停產。這台在 2006 年 11 月開始發售至今的遊戲主機,引領了家用遊戲主機的發展。即使在 2013 年底時 PS4 正式開始發售,但是在 2013 年直到 2017 年,PS3 一直都仍在銷售。而在 PS3 推出初時,更是開創了當時不少的先河。
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PS3 的首次現身是在 2005 年的 E3 展上,即使 Xbox 360 已經開始發售,PS3 直到 11 月才開始發售,但是 PS3 因為領先於業界的技術,仍然搶到不少市場。事實上,PS3 當年是集眾多先進技術於一身,包括使用 HDMI 的 720p 高清輸出,Blu-ray 光碟機、支援 Wi-Fi 網絡等等,而且還有 Cell 處理器。
當時 Sony 表示,這個處理器十分強大,令 PS3 無需要有專門的圖像處理器,如果使用多台 PS3 進行集體運算,更可以比上超級電腦,可以進行科研任務。甚至揚言這個 Cell 處理器可以「模擬地球」,雖然最終沒有實現這個「夢想」,但是 Cell 處理器令 PS3 成為當時最強大的遊戲主機,甚至比起當年不少的電腦更強大。
推出初時,PS3 是可以向下兼容 PS2 及 PS1 的遊戲,不過後來出於成本的考慮,取消了對硬件的支援,只提供軟件支援。同時 PS3 的採用領先當年的 Blu-Ray 光碟機,讓遊戲容量可以大幅提升至 50GB,令 PS3 的畫質可以比只有 HD-DVD 的對手 Xbox 360 強大不少,同時亦讓 PS3 可以成為一台藍光碟播放器。
不過 PS3 的道路也不是平坦的,當年 Xbox 360 有不少獨佔大作「護航」,令 Xbox 360 的競爭力大大提升。而 Cell 處理器的表現一直未如理想,開發者普遍表示 Cell 的開發工作十分困難,有不少遊戲的最終畫質表現上,PS3 與 Xbox 360 只屬於同一水平,沒有明顯分別。但這個情況在新版主機的面世後得改大大改善。
隨後 Sony 推出薄版 PS3,售價不但變得更便宜,而且日系遊戲開發商開始在 PS3 上推出獨佔遊戲,再加上 Sony 致力改善一直為人垢病的網絡服務,雖然問題依然有,但情況得到不少的改善。同時亦在 2008 年時推出了獎杯系統,令完美遊戲玩家可以更著迷於完成整個遊戲故事。最終 PS3 走上光榮大道,盡管 Xbox 360 比 PS3 早一年開始發售,但是根據 Vgchartz 的數據顯示,PS3 至今售出 8690 萬台,而 Xbox 則只有 8580 萬,引領 Sony 的 PS4 走上光輝道路。