比起其他不得善終、甚至連續集都沒有下文的一票青少年反烏托邦小說改編的電影來說,《移動迷宮》的命運應該已經算是相對不錯的了,看看其他一樣想要乘著《飢餓遊戲》、《暮光之城》風潮分一杯羹,現在只能哭倒在旁邊的《分歧者》、《記憶傳承人》等等,至少《移動迷宮》紮實的拍了一部收尾的完結篇,而且從第一集的迷宮大逃殺、第二集的活屍片,變成了,呃,戰爭片?
雖然從第二集開始就已經沒有迷宮了,不過「迷宮」這種「受困囹圄」的概念還是一直如影隨形,啃噬著這群主角的內心、左右著他們的命運。如果從隱喻的概念出發,或許第三集《移動迷宮:死亡解藥》的「迷宮」就是「抉擇」。
其實免疫者們早就可以遠走高飛,逃到海外小島,諒WCKD怎麼神通廣大恐怕也無法在最後一波疫情大爆發之前找到他們。但Thomas和他的快樂夥伴偏偏不肯放棄民豪和其他被WCKD抓走的免疫者,領導氣場大噴發的硬闖WCKD大本營,也在那裡再次上演了小我與大局之間孰輕孰重的糾結大戲。
《移動迷宮》三集拍下來有一個讓它至少可以活著拍到完結篇的優點,在於它的氛圍和議題處理並不過份的令人覺得幼稚,而且具有一級動作大片的嚴肅氣勢,並不會讓人覺得只是一群屁孩裝大人的無病呻吟家家酒,雖說角色當然還是背負一定的中二特質,但卻又不會過頭到讓人覺得討厭,角色之間的情感張力和個人魅力也都具備,讓片中營救、犧牲與追隨的戲碼更有說服力。
另一個好看的地方,則是WCKD這組織其實並非全然的邪惡,追根究柢來說,他們也只不過是想要生存,處於灰色地帶的價值觀衝突也是情感爆發的來源,而遊走於兩派之間的女主角Teresa算是描寫上的大挑戰,只要稍有不慎,很容易就會被當成人人喊打的過街老鼠而違背了原先編導可能所想要呈現出來的內心掙扎以及希望觀眾對她的認同。而本片給她的空間和結局還算是成功,Teresa和Thomas其實很像,他們都在明明上面還有更高領導階層的情況下,選擇扛下了對於自己來說太過沉重的重責大任而且永不放棄。但比起Thomas的單純腦衝,Teresa所選擇的道路其實更需要大勇氣。在背負這些不得已的罪孽的同時,又必須時時警惕自己不能將暴虐視為理所當然。
最後真正決定世界命運的,卻是那些長期被拒於圍牆之外而選擇玉石俱焚的民眾、為了一己之命而逐漸邁向瘋狂的Janson。這群「幽地鬥士」們奔跑了三集電影,忙進忙出,結果人類的毀滅畢竟還是肇因於自相殘殺,明明解藥就在眼前了、明明這一切荒唐都可以結束了、明明希望的曙光已經透出來了、結果還是被密布的戰雲所掩蓋、被集體歇斯底里給埋葬。主角們只是無助地在戰火之中跑來跑去,試著拯救同伴的性命,什麼人類的存亡都跟自己無關,也使不上力。
結局揭露了自始至終的關鍵都在Thomas的身上,也帶有一點反英雄的味道。塑造了三集的「正義領袖」,結果因為他著眼的點不夠宏大、不願扛起罪業,反而間接葬送了摯友以及全人類一絲復原的希望,前一集被當作叛徒的Teressa可能還更加偉大一些。
在嚴肅處理「抉擇」的兩難、犧牲哪一方的考量、情感張力和價值觀的衝突上,外加還算豐富的槍戰、一開始就令人聯想到《玩命關頭4》的動作特技場面,《移動迷宮:死亡解藥》還算是不錯的一部爽片,對於「很想看移動迷宮怎麼完結」的觀眾是不壞的選擇,而且是相當紮實的結局,角色的「退場」都很「圓滿」,應該是不會再有什麼空間往下發展,但如果想要求劇本的嚴謹程度,那恐怕就不是這個作品投注心力之所在了。比方說WCKD堅持活捉當然可以理解,但為何主角搶來的電擊槍可以用爽爽,WCKD的武裝部隊就是捨不得用呢?
最後一個畫面,停留在Thomas手握解藥,望著遠方大船,若有所思。雖說有一點開放式結局的味道,但暗示他將踏上尋找倖存人類之旅並提供解藥、成為真正救世主的意思可說是相當明顯濃厚。
從移動迷宮逃出生天、大伙這趟求生成長之旅,在這個世外小島抵達了終點。但Thomas成為英雄的旅程,或許才正要開始。
不過這就真的沒有必要再拍電影出來了。