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上星期 Epic Games 在 iOS 平台推出的《Fortnite Battle Royale》遊戲的公測版,表示可以在 iOS 平台體驗到與 PC、家用機相同的體驗,甚至跨平台組隊。遊戲未正式推出,只是公測版,已經為遊戲開發商帶來巨大的收入。
統計公司 Sensor Tower 從他們自己的數據發現 iOS 版《Fortnite Battle Royale》從 3 月 15 日公測版開服 4 日,從內購帶來的累積收入高達 US$150 萬,其中 US$100 萬是在公測版開服之後 72 小時錄得,比其他戰鬥生存類手機遊戲 App 的收入例如《Knives Out》和《Rules of Survival》的收入為高。
然而 iOS 版《Fortnite Battle Royale》公測版開服頭 4 日累積收入,只是 Pokémon GO (US$490 萬)和 Clash Royale(US$460 萬)的 3 分 1 也不夠。
目前要玩 iOS 版《Fortnite Battle Royale》仍然需要進入指定網頁獲得邀請連結才可以到 App Store 下載遊戲 App,換言之未來為這遊戲內購課金的玩家仍會不斷上升。