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不少手機遊戲均支援 iOS 和 Android,但 iOS 遊戲和 Android 遊戲之間的吸金能力,卻可以差天共地。
就以《Super Mario Run》作為例子,《Super Mario Run》同時在 iOS 和 Android 平台推出,但最近 Sensor Tower 的部落格分享一篇文章卻指,iOS 版帶來的收入比 Android 版高出逾 2 倍。
Sensor Tower 指《Super Mario Run》從 2016 年 9 月推出至今收入高達 6000 萬美元,其中從 iOS 版帶來的收入卻高達 77%,Android 只有 23%。Android 版《Super Mario Run》的收入情況去到 2018 年第 1 季才回升到 35%。地域方面《Super Mario Run》的入有 43% 是來自美國,17% 來自日本。
曾經在《Super Mario Run》課金解鎖完全版的用戶,你是用 iOS 平台或是 Android 平台課金?