BioWare 過去曾推出不少膾炙人口的作品,像是質量效應系列以及柏德之門等,而在最近引起不小話題的《Anthem》和過去 BioWare 的遊戲風格大相逕庭,讓不少人懷疑這款以線上遊戲為基礎的作品是 EA 催生的結果,但 BioWare 的前創意總監 James Ohlen 最近在接受訪問時駁斥了這樣的說法。
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Ohlen 在接受外媒 Game Informer 訪談時表示,BioWare 擅長的其中一項事物就是勇於冒險和嘗試,而《Anthem》正是他們進行全新嘗試的機會。同時也提到《Anthem》是由 BioWare 所催生的作品,且主導權幾乎都在 BioWare 手上。
但是《Anthem》並非是他們用來孤注一擲的作品,他認為就算《Anthem》最後的表現不如預期地好,也不代表 BioWare 的旅程就會因此結束。
《Anthem》實機遊玩影像 ( 可開啟中文字幕 )
《Anthem》預計將於 2019 年 2 月 22 日在 PC、PS4、Xbox One 平台推出。
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