在今年的東京電玩展上,《FINAL FANTASY VII REMAKE》的遊戲製作人北瀨佳範帶來了長達數十分鐘的遊戲實機遊玩影像,詳細描述了重製版中大幅改變的戰鬥模式,除了有更直觀的動作之外,玩家甚至可以在戰場上實際和召喚獸並肩作戰。
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本作的戰鬥模式可以看出是承襲自《FINAL FANTASY XV》的戰鬥設計,玩家要在戰場上攻擊敵人來累積 ATB 量表,累積後就可以發出指令施展招式。而本作的戰鬥同樣有「等待模式」功能,讓玩家不會手忙腳亂;並且就如我們前日所述,遊戲會搭載「經典模式」讓不擅長動作遊戲的玩家也可以好好體驗遊戲樂趣。
在戰場上,玩家可以切換操作的角色來進行攻擊或發出指令,當玩家切換角色後,原本的角色將會由 AI 接手操作。而除了其他角色是由 AI 操作以外,玩家所召喚出來的召喚獸也不再像《FINAL FANTASY XV》一樣只是出現施放絕招,而是會實際在戰場上藉由 AI 操作與你並肩作戰。在這期間,玩家也可以指示召喚獸施放絕招,並指定要攻擊的部位等等。召喚時限的最後,召喚獸更會施展強力的絕招來打擊敵人。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》舞台特別活動影像
- 遊戲名稱:FINAL FANTASY VII REMAKE
- 開發商:Square Enix
- 發行商:Square Enix
- 遊戲類型:角色扮演遊戲
- 發售日:2020 年 3 月 3 日
- 對應主機:PlayStation 4
- 遊玩人數:1 人
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