微軟今日終於正式公開了次世代主機 Xbox Series X 的詳盡規格,表示該主機在 GPU 方面將有重大提升,在提升畫面表現的同時,還能夠提供更流暢的遊戲體驗。此外透過全新的 Xbox Velocity 架構,以訂製版硬體與深度軟體整合,能夠有效減少遊戲讀取時間,並帶來更生動的遊戲世界。
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Xbox Series X 詳細規格列表:
CPU | 8x 核心 @ 3.8 GHz (開啟 SMT 時 3.6 GHz) 訂製版 Zen 2 CPU |
GPU | 12 TFLOPS,52 個運算單元 @ 1.825 GHz 訂製版 RDNA 2 GPU |
晶片大小 | 360.45 mm2 |
製程 | 7nm 強化 |
記憶體 | 16 GB GDDR6、320 bit 匯流排 |
記憶體頻寬 | 10GB @ 560 GB/s、6GB @ 336 GB/s |
內部儲存空間 | 1 TB 訂製版 NVME SSD |
輸入/輸出流通量 | 2.4 GB/s (未壓縮), 4.8 GB/s (壓縮,搭配訂製版硬體解壓縮單元) |
可擴充儲存空間 | 1 TB 擴充卡 (符合內部儲存空間) |
外部儲存空間 | 支援 USB 3.2 外接式 HDD |
光碟機 | 4K UHD 藍光光碟機 |
目標效能 | 4K @ 60 FPS,最高 120 FPS |
主機尺寸 | 長 151mm×寬 151mm×高 301mm |
而先前微軟曾提到 Xbox Series X 將會有快速恢復 (Quick Resume) 技術的支援,能讓玩家快速切換不同遊戲遊玩,今日他們也釋出技術展示影像:
Xbox Series X 快速恢復技術展示
相容性部分,Xbox Series X 確定會支援 Xbox One、Xbox 360 與 Xbox 遊戲的向下相容,並且還能提升遊戲表現,減少讀取時間同時,帶來更穩定的幀率、更高的解析度與更好的畫質。
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