今日凌晨的 State of Play 直播活動中,Sucker Punch 公開了 PS4 遊戲《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》長達十數分鐘的遊戲實機影像,並揭露了部分的遊戲機制,讓玩家可以在遊戲於今年 7 月中旬上市之前搶先瞭解這款作品。
重點文章
探索世界
在《Ghost of Tsushima》裡,探索是一個很重要的元素,然而要如何在開放世界中引導玩家走入劇情卻是一大難題。而為了能夠知道應當前行的方向,玩家在扮演境井仁時可以呼喚陣風,並依循風的方向找到正確的道路。
另外在地圖上,你也可以觀察遠處裊裊濃煙、奇形怪狀的樹或是動物的行為等等,藉此來得知有事件可以觸發。
廢棄的建築物裡,往往會有稀有的資源可以蒐集。
考慮到地圖如此廣大,玩家在遊戲中只要造訪過的地點就可以透過快速旅行的方式來重訪。
戰鬥
當被敵人發現時,你並不一定會被群起圍攻。身為武士,仁可以單獨挑戰對手,並逐一解決敵人。
在關鍵時刻格檔敵人的攻擊,可以製造破綻。
改變戰鬥姿態可以針對不同種類的敵人做出最有效率的進攻。
不過仁除了有武士這一身份,他也能夠化身戰鬼,用意想不到的方式殺敵。例如你可以誘導敵人前往他處,趁其不備暗殺之。
煙霧彈是用來侵入或進行隱密攻擊的絕佳道具。
即使被發現,也能夠用苦無迅速了結對手。
蒙古軍會認識到戰鬼的恐怖,你則可以將這份恐懼作為優勢來利用。
仁也可以利用繩索擺盪來到達一般難以到達的區域。
利用蒙古軍帶來的武器來對付他們。
客製化角色
你可以在遊戲中為仁換上不同的裝束,且它們不僅僅會改變仁的外貌,也會對他的能力產生不同的影響。
隨著遊戲進行,你也會蒐集到各種不同的護身符,你可以利用技能點數來升級不同的護身符,並藉此提升不同面向的能力。
若是在探索世界時找到足夠數量的花朵,你則可以用來改變裝束的顏色。
拍照模式
《Ghost of Tsushima》將會支援拍照模式,你除了可以增加濾鏡之外,也可以改變角色的神情、動作甚至是環境影響。
日文聲道
在遊戲的第一幕開始之前,玩家就可以將遊戲聲道切換成日文,以開發商認為最棒的方式來體驗遊戲。
武士電影風格
Sucker Punch 的開發者們對於日本武士電影相當熱愛,因此遊戲中玩家也可以使用武士電影的模式來體驗《Ghost of Tsushima》。啟用後畫面將會轉為黑白色調,並添加顆粒化效果。
《Ghost of Tsushima》State of Play 影像
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