Valve 今日首度公開了遊戲《絕對武力 2》的資訊,宣稱該作將是系列以來最大幅度的技術性躍進。除此之外,《CS:GO》的部分獲選玩家不但可以自即日起參與限定測試,官方還宣布遊戲在今年夏季推出時《CS:GO》的玩家將可免費升級成《絕對武力 2》。
在今日公開的遊戲功能裡,有包括能與環境互動,並對光線、槍火與爆炸有所反應的煙霧。你的子彈和高爆手榴彈,現在可以推擠煙霧彈釋出的煙霧,短暫清出視線或擴大遮蔽效果。
現在煙霧會從開著的門戶走廊或破掉的窗戶飄出、從階梯往上或向下擴散、在長廊中蔓延並與其它煙霧融為一體。另外,煙霧粒子會與統一的照明系統共同運作,帶來更逼真的光線和色彩效果。
《絕對武力 2》的另一項核心技術「Sub-Tick」也在今日公開。以往的伺服器只能每隔一段時間間隔 (Tick) 對遊戲世界進行一次計算,但歸功於《絕對武力 2》的 Sub-Tick 更新架構,伺服器得以知道開始動作、發射子彈、投出手榴彈的確切時刻。因此無論 Tick 率高低,玩家在移動和射擊時將會同樣靈敏,手榴彈也每次都會以同樣的方式落地。
透過 Source 2 的新工具及彩現功能,遊戲中的地圖已徹底重新打造,並能製造出真實的材質、光線和反射效果。
現有的《CS:GO》玩家則可以將物品庫一起搬到《絕對武力 2》,長年收集的物品不僅能全數保留,還能受益於 Source 2 的照明和材質系統。除了為舊式模型和外觀提供支援外,所有標準武器都已升級為高解析度模型,部分武器外觀也受惠於這些新模型。
《絕對武力 2》最關鍵的遊戲視覺效果以可辨識度為重心來重新設計。子彈碰撞在遠距離也清晰可見,而具方向性、會隨時間消散的濺血效果,讓玩家在世界中移動時能獲得更多資訊。
全面重新打造的爆炸、火焰、C4 火光,還有更多內容。藉助於 Source 2 引擎及新型硬體設備,《絕對武力 2》的環境效果展示了改善後的視覺真實度及更高的一致性。
同時遊戲的使用者介面獲得全面翻新,包括遍及 HUD 各處的新視覺效果。這些改善不僅外表好看,也能將重要的遊戲狀態傳達給玩家。