近來最多人想要購買的遊戲主機,相信就是 ROG Ally,作為一台可以外出使用的掌上遊戲機,但可以運行 3A 級大作,絕對是筆者小時候的夢想,到底 ROG Ally 是否如外界所說般強大?還是只是業配?筆者自費購買了一台 Ally 及強化的 XG Mobile 回來,為各位詳細評測。
外觀設計:比 Steam Deck 更美觀
筆者借用過朋友的 Steam Deck 上手玩過,認為在外觀上, Steam Deck 的顯示屏比例,絕對比不上 Ally,機身 Ally 亦更輕更整合,外觀上絕對是 Ally 優勝,當然審美是非常個人化,不過筆者就是喜歡白色,各位可以不同意筆者的想法。
按鍵及重量分布:各有勝負
按鍵的設計上,Ally 配合機身設計的弧度,上手比 Steam Deck 更舒適,手指的位置可以剛剛好覆蓋所有按鍵,但長時間遊玩,600g 的重量還是有些許負擔,只適合在通勤時間,半小時到 1 小時內使用。
Steam Deck 雖然比 Ally 重,不過並沒有外界所說的多,兩者沒有直接比較的話,筆者認為差異不會太大,而按鍵上除了同樣有 Xbox 的控制器設計外,Steam Deck 亦有觸控板,讓用戶可以進行一些沒有支援控制器的遊戲作品,這個比 ROG Ally 優勝更多。
要說 Ally 的按鍵有甚麼不足的地方,就是筆者認為按鍵的回彈力略為不足,按下時沒有清脆的效果,只是合格水平。
揚聲器:ROG Ally 比想像中好
使用這些手提裝置,內置的揚聲器,一般是不會被期待,只要有,不太差就可以了,不過 ROG Ally 的揚聲器,比想像中都要好,立體聲的表現非常明顯,高中音及音量都有合格以上的水平,但低音就接近完全沒有的水平,(我們不能期望太多吧?),比 Steam Deck 優勝不少。
顯示屏:1080p 全高清 7 吋 LED
裝置沒有使用 OLED 是比較可惜,考慮到成本上,要在戶外使用的 OLED 顯示屏成本比一般 LED 高出相當多,但 LED 的表現並不太差,光暗對比度也可以接受,在戶外使用時, 500 nits 亮度雖然有機會不太足夠,但比 Steam Deck 已經好太多了,在戶外陽光下使用的效果如圖。
另外目前有不少 3A 級大作,原生解像度最低已經是 1080p,如果運行 720p 解像度,會大大影響畫面表現,例如 Biohazard RE 系列,就是沒有支援 720 p 的最佳例子,只是強行地模擬出 720 的效果,因此 Ally 的 1080p 顯示屏,這是硬件的絕對優勢,是 Steam Deck 系統上不能追上的。
系統:Windows 11 vs Steam 自家系統
誰更優勝來說,相信是最多人爭論的地方,Steam 自家的 OS 比 Windows 優勝的地方,就像是蘋果沒有將桌面的 macOS 放在 iPad 上運行,主要原因,就是減少裝置因為運行桌面系統時,耗用更多電力,及佔用本來效能已經受到限制的流動處理器,集中資源在遊戲運行上,不過缺點就是其它軟件,在正常使用下,並不能安裝在 Steam Deck 上。(不要跟我說自行安裝 Windows,筆者是以原設計為主。)
以上為朋友的用途,但的確只要是 Windows 的軟件,都可以安裝在 Ally 中運行 ( 請尊重版權啊 你懂的)
而 Windows 11 的 ROG Ally,在運行遊戲作品時,的確會比 Steam Deck 更容易出現卡頓問題,不過影響並不大,但始終是較 Steam Deck 差。而 Windows 11 完整版本的優點,絕對比 Steam Deck 多出更多,首先 Windows 11 系統代表裝置本來就支援大量 Steam 以外的其它軟件,基本上就是一台 Notebook,可以連接 hub ,接上顯示屏及鍵盤滑鼠,就可以完全作為 PC 電腦使用,外出旅行時比攜帶 Notebook 更方便啊。
硬件效能:Ally 的專用處理器倍數提升。
筆者最愛的 Biohazard RE 系列中,RE2 是筆者最愛的作品,沒有之一,而 Ally 可以運行 1080p 特效全開(除了 RT) 下,可以穩定有 50 fps 左右,對於一台掌上遊戲機來說,筆者已經沒有甚麼投訴了。當然最身專為新世代主機而設的作品,例如 Bio 4 RE,特效只能以「低」進行遊戲,亦只有 30 fps – 45 fps 運行,相信是物理引擎等設計,比 PS4 年代的作品要求都要高,導致表現難以符合預期,只能以「能運行」來評價 Ally 進行次世代作品時的表現。
當然,筆者額外購買的 ROG XG Mobile 使用的 3080 顯示卡,可以讓 Ally 運行 Bio 4 RE 時,可以特效完全開到最高(包括 RT),並在 1440p 下有 75-90 fps 的表現,因此絕對可以取代一般的 Gaming Book 表現。
可以自行升級內置的 SSD 嗎?
ROG Ally 可以像 Steam Deck 般自行升級 SSD 嗎?絕對可以,不過 ASUS 的 Bios 中,有一個極為弱智的設計,就是雲端還原時,預設「阻止」ASUS 的軟件安裝,代表你沒有關閉阻止功能,你安裝 Windows 後,你需要逐一下載並重新安裝所有驅動程式,再手動調整所有設定,簡直是地獄…
而 ASUS 香港亦知道用戶想要升級 SSD,因此在 9 月前購買 ROG Ally,將免費協助用戶重新安裝系統到新 SSD 中,而升級亦不會影響裝置保養(保固),只要沒有人為損壞其它硬件就可以了。
最大的缺點:Mirco SD 卡容易過熱!
為何Mirco SD 卡容易過熱損壞?原因是 ASUS 的弱智級設計,將所有接口都擺在機身的上方,包括散熱的出風位置,導致 Mirco SD 卡因太接近發熱位置,而容易過熱損壞的情況,筆者想要說的是:ASUS 沒有認真測試過這款產品嗎?為何上手就會知道的問題,仍然要強行推出產品,而不作任何更改?就是為了美觀嗎?
更新 Bios 後速度變慢?感覺效能下跌 15%
Bios 更新後,有用戶回報表示裝置存在效能下跌的問題,筆者經測試後,發現的確有以上問題,不過影響不太明顯,55 fps 下跌至 48 fps,筆者希望 ASUS 未來會推出更新,重新提升效能吧…,要知道,ROG Ally 更新 Bios 的通知是置中,而且佔屏幕 40% 的空間,影響使用體驗。
電量:全效能只有 1 小時 20 分鐘
電量是最多人不滿的部份,不少人表示,ROG Ally 的電量只有 1 小時,而筆者測試過後,亦得出相近的結果,但筆者認為,這個並不只是 ROG Ally 的缺點,而是 Windows 產品必定會遇到的問題,首先 Windows 系統本來就是耗電,加上 x86 架構,及細小的機身不能使用大電池,有 1 小時多已經是目前合格的水平,你看看一般的 Notebook,在全效能下,也是 2 小時就用盡電力(要知道,Windows Notebook 在電池模式下,一般都是大大限制了處理器的效能。而 Ally 是效能全開。)
因此電量上,只要接上流動充電器,就可以大大解決電力問題,不過筆者使用時,一般只是在乘座鐵路(捷運)時使用,而在長時間使用 1 小時,筆者的手已經開始酸痛,不能站著長時間使用啊,加上車程只有 30 分鐘,回到公司或家中,就可以充電。
總結:外出遊玩化成可能,但仍然是試驗品
購買 ROG Ally 前,要知道,該產品是比一台旗艦電話還要便宜的裝置,但可以運行 3A 級大作,雖然最新一代的遊戲作品,並不能特效全開,但在戶外還是可以進行遊戲,不要有太高的要求,而產品亦只是第一代,有不少需要改進的地方:包括電量、效能、重量及接口的位置,都是目前最需要改進的地方,希望未來 ARM 的遊戲作品會成為主流,到時電量及效能都會得到顯著的改進。