【專欄】MacBook 電腦進化史:多次重新定義 Laptop?

Apple Macbook Pro 2012

相信不少用戶都有在使用 Mac 電腦,主要原因,就是因為蘋果在效能、系統、軟件介面的設計上,及能源效益中,作出了非常優秀的平衡,而為何蘋果會將筆記型電腦設計到目前的狀態?現在就為各位講解一下,Mac 電腦的發展歷史。

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一切由 PowerBook 開始

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沒有錯,蘋果並不是第一款筆記型電腦,最早的產品應該是Macintosh Portable,但因為並不真正方便攜帶,電池極巨大,可以說是實驗性的產品,而 PowerBook 100 系列,才是真真正正的筆記型電腦,使用的設計,有部份直到現在仍然保留在產品上,例如全呎吋的鍵盤,而軌跡球和滑鼠鍵雖然已被觸控板取代,但位置設在鍵盤中下方的概念,也是一直在使用。

在 PowerBook 的歷代系列中,蘋果亦作出了不少的改變,例如設計最輕薄的PowerBook Duo ,在 1992 年可以設計出重量只有4.1 磅的 Notebook,可以說是非常強大。隨後加入了觸控板、及更換外殼來改變裝置的色彩。

而在 PowerBook G3 推出後,開始可以看到目前 MacBook 的外觀,同時間,使用了 IBM 的 PowerPC 處理器,效能以當時同級產品來說,是相當強大。

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隨後蘋果推出了首款使用鈦金屬機身的 PowerBook G4,可以讓裝置更輕的同時,有更耐用的外殼可以使用,蘋果亦在推出鈦金屬機身一段時間後,亦推出了 12 吋及 17 吋兩個版本,當中的 17 吋,是與當時的 iMac 所使用的顯示屏大小,直接使用在 Notebook 上,大幅改進了當時 Notebook 最大的缺點:工作空間,亦加入了自動感應的鍵盤背光燈功能。

進入 Intel 的時代:MacBook Pro 

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最初代的 MacBook Pro 設計,其實就是使用了 Intel 處理器的 PowerBook G4,主要是因為蘋果當時想要改變架構,取得更大的市場,因此轉用更多開發者及用戶使用的 Intel 處理器,因此與 PowerBook 是完全不同的產品。

巨大改變:一體式機身設計

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蘋果設計師 Jony Ive 當時帶領團隊,為蘋果選用了一體式機身設計,目的是為了提升裝置的耐用度,Jony Ive 表示,每多一件零件,除了會增加機身的大小及重量外,亦會增加損壞的機會,因此使用一體式鋁金屬機身,就可以大大減輕重量,同時間亦可以增加產品的良品率及耐用度。亦與 Nvidia 合作,在 MacBook Pro 上加入了獨立顯示卡,提升流動電腦其中一項缺點:圖像處理效能。

而蘋果亦使用了大量時間,開發出直到現在還是使用的多點觸控板設計,讓 MacBook Pro 的用戶在戶外使用時,完美的摩擦感及系統的調整後,可以完全放棄使用滑鼠。

公文袋內的電腦:MacBook Air 

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MacBook Air 對 Pro 的影響是最重要的關鍵,蘋果 CEO Steve Jobs 在發佈會上,表示 Something in the Air,聲稱是目前世上最薄的手提電腦,比主要對手 Sony 的最薄電腦,MacBook Air 的最厚位置,比 Sony 電腦的最薄厚度還要薄,主要是使用較低速度的處理器,減少部份接口,取消光碟機,並改用 SSD 減少厚度,同時提升載入速度,加上蘋果將 MacBook Pro 的 13.3 吋顯示屏、全尺寸鍵盤及多點觸控板,加入到 MacBook Air,讓 MacBook Air 可以有接近完整的體驗。

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而隨後蘋果推出了改變世界的產品 iPhone 後,亦使用 iPhone 的概念,結合 Mac 電腦推出了 iPad 產品,當中的快閃晶片大幅折省空間,帶來更多空間增大電池,達到超長 10 小時續航,(當年的筆記型電腦,可以運行 3 小時已經是超強了。)亦可以使用與 Intel 開發的低電壓處理器,結合成為全新的筆記型電腦概念,Intel 更稱其為 Ultrabook。

將 iPhone , iPad 及 MacBook Air 的優點融合到 MacBook Pro 

Apple Macbook Pro 2012

MacBook Air 與 iPad 產品的結合產生出的 Ultrabook 設計,蘋果將 Ultrabook 的優點放在 MacBook Pro 身上,就是快閃 SSD 晶片、Retina 顯示屏、移除光碟機、更大電池、更薄機身、旗艦效能及強大的獨立顯示卡,推出了當年超強的 MacBook Pro 配備 Retina 顯示屏版本。

ARM 架構成熟:M 系列處理器 Mac 

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蘋果在 iPhone 及 iPad 的普及下,讓不少開發團隊,都有開發 ARM 架構的軟件經驗,而 ARM 比 x86 更節省電力,因為開發 ARM 軟件時,比 x86 需要更多指令才能完成一項工作,因此過去開發者多是使用 x86 開發軟件,減少開發成本,不過得益於智能電話的出現,及各方團隊推出的開發者工具包 SDK,大大減少了開發時間,現在 ARM 與 x86 架構之間,已經沒有太大的開發資源差距。

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加上 ARM 的處理器越來越強大,蘋果在 iPad 上使用的 A12Z 晶片,更是比不少消費級文書電腦更快,同時間亦有 ARM 的低熱量、更長的電池續航時間,而蘋果亦開發出一個轉換軟件,名為 Rosetta 2,可以將 Mac 平台上的 x86 軟件,經 Rosetta 2 直接轉換為 ARM 軟件,解決上一次蘋果轉用架構時,出現的軟件數量不足的問題。

另一方面,蘋果亦不斷開發自家晶片,與 TSMC 合作,使用最新的納米製程,讓處理器可以設計得更細小,同時有更多晶體管,提升處理能力,到現在 M 系列晶片推出到第 3 代,看到可以處理不同的工作,現在甚至可以應付 AI 運算及 3A 遊戲設計,只是在一顆晶片上完成,可以說是相當了不起。

總結:數次定義筆記型電腦的代表

蘋果推出的筆記型電腦,單是 Mac 產品線,已經有數次重新定義了「筆記型電腦」這產品,由流動工作站,到一體式設計,再到 Ultrabook,到現在的 ARM 版本(現在微軟亦集中開發 ARM 版本的 Windows 系統),一次又一次地改變世界,到底未來還有甚麼可以改變呢?

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