就如 Apple 在 2020 年所做的一樣,許多其他 PC 製造商也正嘗試從 Intel 處理器轉向 ARM 晶片,以提升性能和能源效率。然而,雖然這個轉變在 Apple 方面進行得相當順利,對 Windows 使用者來說卻變得複雜。那些曾試用 ARM PC 的人一直在抱怨流行遊戲的不兼容問題。
Windows ARM PC 遊戲兼容性成隱憂
根據《華爾街日報》最新報導,由 Qualcomm ARM 晶片驅動的 Windows PC 與許多目前可用的遊戲不兼容。報導指出,這個問題「廣泛存在」,分析師表示,遊戲玩家約佔全球筆記型電腦使用者的 15%,每年帶動「數百億美元的商機」。雖然 Mac 在生產力領域更受歡迎,但 Windows 一直以來以更開放的遊戲平台而聞名。不過,從 x86 到 ARM 的轉變可能會改變這一局面。
模擬 x86 效能不佳
與 macOS 類似,ARM 版本的 Windows 也有將 x86 軟體轉譯為 ARM 的技術,讓使用者可以執行尚未更新以原生執行於新架構的應用程式和遊戲。然而,這項技術不僅降低應用程式性能,還導致了錯誤和故障。
專家指出,造成這些錯誤的原因之一是內建於程式碼中防止作弊的軟體,這對線上遊戲來說已經變得不可或缺。報導中提到:「即使遊戲本身可以轉譯為在 ARM 上執行,反作弊軟體可能不兼容。」
遊戲開發商暫觀望
Qualcomm 作為最新 Windows PC ARM 晶片的幕後推手,表示正在與遊戲開發商合作以確保更好的兼容性。然而,目前大多數開發商似乎並不將支援少數 ARM PC 使用者視為優先事項。雖然 Mac 在遊戲玩家中並不普及,但 Apple 一直在努力展示 Apple Silicon 晶片能夠執行 AAA 級遊戲的能力,例如近日的 Resident Evil 及 Assassin’s Creed,除了可在iPhone、iPad 玩,更可在 Mac 玩。