Microsoft 近日透露,正在為手持遊戲裝置開發一種全新的體驗,將 Xbox 的主機技術與 Windows 的強大生態系統結合在一起。負責「新世代」技術的副總裁 Jason Ronald 強調,這項計畫旨在突破現有 Windows 手持遊戲的限制,為玩家帶來更直觀、更主機化的遊戲操作。
重新定義手持裝置上的 Windows
目前,Windows 在手持裝置上的表現被認為過於繁瑣,難以提供順暢的遊戲體驗。然而,Ronald 表示,Microsoft 將專注於簡化操作界面,讓遊戲玩家無需面對桌面、通知等干擾,真正專注於遊戲內容。他說:「我們的目標是讓 Windows 看起來更像一個遊戲裝置,而非桌面電腦。」
Xbox 技術跨入 Windows 生態
作為全球頂尖的主機平台之一,Xbox 在遊戲性能和用戶體驗方面的技術積累為這次融合提供了基礎。Ronald 強調,Xbox 的作業系統本身就基於 Windows,這使得許多主機創新可以直接轉移至 PC 和手持裝置。他指出:「我們希望將玩家的遊戲庫置於核心,而非讓玩家為操作系統的複雜性買單。」
手持裝置的下一場革命
Microsoft 並不打算將 Xbox 系統直接移植至 Windows,而是採取更具彈性的方式,讓 Windows 成為任何裝置上的強大遊戲平台。這意味著,未來的 Windows 手持遊戲裝置可能會隱藏桌面功能,以更專注於遊戲體驗。對於控制器友好性和互動模式的改進,也將是 Microsoft 首要解決的問題。
更多細節將於今年揭曉
Ronald 表示,Microsoft 計畫於今年內分享更多進展,並承諾這將是一個持續發展的長期項目。他透露,這項整合將為玩家和開發者提供全新機遇,並預示著遊戲產業的未來走向。
透過將 Xbox 的遊戲核心與 Windows 的開放生態結合,Microsoft 不僅在技術上邁出關鍵一步,也有望改變手持遊戲裝置的市場格局。