不知道大家在發佈會時有沒有留意 Metal 這一項技術呢?感覺上不是與自己有太大的關係,不竟能否將 Metal 技術發揮得淋漓盡致並不是我們用家端可以做得到的事。但是 Metal 的「大躍進」也應該要略知一二唷。
在 WWDC 中,大家都有看到講者用 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 來演示 Frostbite (寒霜引擎)配合metal 技術的威力!以流動處理器的速度,達到家用遊戲機的畫質!每秒繪製多達一百三十萬的多邊形!
再者,講者亦有使用 Zen Garden 來作一個遊戲 Demo ,演示如何可能同一時間內即時運算數據,單單用手指在魚池上掃一掃,每一尾魚都可以有著各自的 AI 跟隨著你!令遊戲的真實性得以大增!
Metal 簡單來說就是可以令遊戲開發者以一個更直接的方法來將遊戲的一切與裝置的硬件聯繫,提高效能,將遊戲的質量再推至另一個層次!