【評測】喜歡從前的 KOEI 三國志就會愛上的三國戰棋手遊

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作為一位三國迷,有 100 個理由玩三國志 Game,但手遊上的三國志太多,每位玩家也有不同的選擇。不過如果你是 KOEI 三國志迷,你必然會喜歡玩沙盤式攻城守城的戰棋玩法。

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  • 應用名稱:朕的江山
  • 應用類別:SLG
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創新「輪回」玩法

筆者最喜歡的三國志是 KOEI 的三國志 4,那時統一天下就是要跟電腦打過,攻下所有城就勝出。《朕的江山》同樣是要取天下,你可跟一位朋友結盟,只要二人將所有對手擊倒,取得全部城池就可統一天下!而勝出又好被擊倒也好,每名玩家也能不停「輪回」,雖然城池會重設,但你的武將、物品全部也會保留!由於有「輪回」制,即使頭幾天敗了,但過程中能夠不斷累積武將及提升武將等級,因此實力可以不停累積!

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策略玩家最愛的方式

其實這套作品筆者玩了大半年,可謂風雨不改,每天也在玩。為什麼令人如此著迷?首先,這套作品我認為像戰棋玩法,你的對手是按等級來分為不同戰區,像低級的一群、高手的一群,這樣會減少一些以大欺小的情況(當然玩得久的人會較有優勢)。

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遊戲裡勝負變數主要由以下條件決定

因為有變數,所以才精彩,遊戲初段,大家實力其實相約,今局輸了其實只是為下一局累積實力,因為你的將士可透過「武將經驗」提升而增加等級。每天也可免費抽將,在區內變強是遲早的事。以下談談成敗的取決因素,簡單一句就是組合不同效果不同,即使是同一隊的武將,也會取決使用者的擺位而有不同,當然更有機率的影響。

A. 武將
- 武將本身的能力
- 武將技能
- 武將等級
- 武將的技能點( 1 星至 5 星)
- 武將的覺醒技及覺醒程度(分4級)

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B. 兵種
- 遊戲裡有超過 50 種不同的兵種
- 兵種之間互有不同的優缺點
- 不同武將有其獨有的幾種兵種可用

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C. 擺陣
- 最多 9 個格子位置放將
- 雙方攻擊位置的不同也會令戰果出現不同的改變
- 對準位置才有威力

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真正有外交的遊戲

遊戲裡可以跟一位同局者同盟,大家一起拼統一。不過,外交才是遊戲的關鍵,因為大家是可以自由跟同局的遊戲参予者「私聊」,例如聯手一起夾擊某個強者,或者大家協議誰人搶城之類。這是最有趣又是令局勢改變的重要策略。事實上,筆者玩了這遊戲後也交了不少朋友,每天也在 LINE 來交流。

平凡玩家也可統一天下

遊戲裡當然有不同的玩家,不過由於配對過,將玩家分區,所以實力相距不會過遠(當然頂峰的一批玩家就很難說)。筆者沒課金下也可統一天下,以下是一些建議:

心得

  1. 組合技:前期沒有什麼將魂下,將士之間的組合技就是決勝重點。

2. 養將成本:將分為綠、藍、紫、橙,橙最高但養大他要很重成本,因此前期重點將有限的魂給予合適的武將。建議先將藍將升星,因為 2 5 星藍將比 1 4 星紫將好用。

前期推薦重點藍將

  • 糜芳、糜竺
  • 馬良、馬謖

3. 中前期推薦重點紫將

  • 法正、嚴顏、馬岱

武器:前期只買槍及扇,別買刀/劍

 

周末活動豐富

單人玩其實遲早會悶,但遊戲裡每個周末也設有活動,例如模擬皇戰。這些活動容許用戶跟其他遊戲裡的玩家 3 人合組一隊,玩法更精彩!

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不課金好玩嗎?

如果你問筆者,這套作品要課金嗎?我可以告訴你,要視乎你想玩到那個程度。不收錢,遊戲公司如何營運?說到底,筆者認為最重要是不課金的人也可以尋找到樂趣,這作品算是平衡得到。

輕鬆玩:不課金
認真玩:輕課金
專業玩:重課金

總結:一套走長線的實戰策略遊戲

手遊給人的感覺是很短線,不消一年就沒有人玩。不過這套《朕的江山》明顯是一套長線作品,每次改版也增加更多元素,令玩家可以試不同的武將組合。就像下棋,一局完了又一局,根本不會有終點吧?而且這套作品越改越多玩法,實在值得三國迷一試。

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