自從蘋果的新一代 iPhone 都使用了 5G 晶片,不少用戶都認為這是一個購買新機的主要原因,但升級後,卻有不少人認為,5G 服務並沒有太明顯的差別,為甚麼 5G 會有這個落差?到底 5G 的真正優勢,「快」在那裡?
首先要知道 5G 快的定義
不少用戶誤會了 5G 只是速度快,其實是一個對錯參半的誤解,沒有錯,5G 的確是「快」,不過並不單純是上下載 Mbps 速度上的改變,更重要的是單一伺服器處理數據處理量,延時及頻率上的快。
各位有沒有留意,其實 4G LTE 的速度,最高理論值,都可以突破 1Gbps,上下載的每秒數據量,其實 5G 並沒有領先太多。那麼為何要有 5G 的出現?(56k 已經…)為何不直接使用 4G?這是與數據處理量有關。
數據處理量是甚麼,其實就是你使用流動數據時,網絡供應商需要有伺服器處理你裝置發出的要求,並將你需要的數據,傳送到你的裝置,那麼伺服器的數據處理能力上限,就是其中一個 4G 服務極限的標準之一。
例如你必定感受過,凌晨時分,使用流動數據上網,速度比早上,或繁忙時間快得多,並不是伺服器晚上才起床工作,而是晚上大部分用戶都在家中,使用家中的寬頻為主,或已經休息沒有使用網絡,那麼供應商的伺服器,就有更多資源處理你的需要,正如新年倒數後的 1 小時內,你連發送一個WhatsApp 還是瀏覽 Facebook 都相當困難。(當然亦與你使用的服務公司,例如 WhatsApp 無法處理極大量的「新年快樂」短訊有關)。
到底 5G 比 4G 數據處理能力上,多出了多少?一般來說,一台伺服器處理能力提升是 10~100倍,代表可以同時應付多 100 倍的需求,從供應商的數據流量計劃上限,你可以得知,4G 約為平均每月 5GB 到 10GB 左右,5G 開始就有一個月 80GB 到 150GB 左右,是 4G 的 10 到 20 倍數據量,各位不要忘記,5G 只是剛剛起步階段,對比 4G 已經有如此巨大的提升。
延時的重要比每秒傳輸量更重要
為甚麼延時更重要呢?主要原因,就是除了用戶要下載大量數據檔案,否則速度上其實 100Mbps 已經足夠應付日常社交軟件及 4K 影片串流的需要,但延時就是你連接網站,或遊戲等伺服器所需要的時間,以 Call of Duty 為例,延時高,代表你控制的人物動作,看到敵對玩家的位置,都會出現偏差,延時嚴重的話,甚至會導致你看到自己開槍擊中對面數十發子彈,但原來其實你早就被對方一槍爆頭擊殺死去了,只是你尚未知道自己已經死亡的訊號。
另外延時亦在遠端遙控處理工作是有直接幫助,例如串流控制機械人,即是使用手機在戶外控制家中的裝置進行操作時,延時時間高,你發出的訊號及接收更新的畫面,就會有極大的誤差,你可能無法完成精細的操作。
而較細小的影響,就是影片載入的時間,例如在快速移動影片的時間線,平時會需要半秒時間,5G 可能會有將家用wifi 的即使時反應表現,影響不大。
那麼真的需要升級到 5G 嗎?4G 不是更實用嗎?
總括來說,4G 每秒傳輸速度雖然與目前的 5G 相近,但不要忘記,4G 已經完善,5G 只是剛剛起步,4G 初推出時,首年接收範圍亦相當有限,而現在 5G 亦剛剛起步,所以現時來說,兩者速度差異不大,甚至穩定性上 4G 更為優勝,但目前流動網絡需求不斷增加下,4G 即將飽和,5G 可以正面解決處理量不足,延時問題等實際需要。