雖然 Mac Studio 只是在硬體規格上作出調整,由 M1 變成 M2,但當中有不少效能上的優勢是人們未了解。來自 YouTuber Luke Miani 的最新 Mac Studio 測試所見,M2 Max 在一些領域已達上一代 M1 Ultra 的級別。
M1 Max 與 M1 Ultra 實際差距不大
Luke Miani 指出,M1 Max 和 M1 Ultra 兩者之間的差異並不像人們預期的那麼大。在許多現實的工作中,價格相對便宜的 M1 Max 與頂級的 M1 Ultra 版本的性能相差無幾,尤其是在影片編輯、照片編輯和 3D 渲染方面。儘管 M1 Ultra 實際上是將 2 個 M1 Max 的性能相加,但其性能並未翻倍。
M2 Ultra GPU 性能是上一代的 2 倍
對於 M2 系列,在 Luke 的測試中,他發現在一些 GPU 高需求應用程序,如 Blender 3D 和 3DMark 中,M2 Ultra 的性能有時確實是 M2 Max 的兩倍,這是 GPU Scaling 發揮的作用。在 Final Cut Pro 的輸出中,M2 Ultra 性能幾乎再次翻倍。Luke Miani 還發現 M2 Ultra 的 GPU 性能是 M1 Ultra 在這些相同基準測試中的兩倍,這是一次真正的升級。
性能提升的原因在於蘋果在 M2 系列中加入了一個記憶體控制器晶片,可以平衡所有 M2 Ultra 核心的負載。而 M1 Ultra 則需要將 RAM 增加到最大才能使用所有核心。
M1 Ultra 在進行多任務方面表現出色,但在進行單一任務,如基準測試或渲染,速度卻無法超越 M1 Max。至於 M2 Ultra,蘋果現在可以在不需要將記憶體緩衝區增加到最大的情況下,達到同樣驚人的性能。需要注意的是,有些應用程序無法充分利用 M2 Ultra,而在未優化的應用程序中,不應期待性能的翻倍。
M2 Max 可能是更佳的選擇
雖然 M2 Ultra 性能驚人,但 M2 Max 可能是更好的選擇。在 Luke 的測試中,M2 Max 的表現與去年的 M1 Ultra 非常接近,甚至有時會超越 M1 Ultra。
在 Blender、Final Cut Pro,3DMark 和 Rise of the Tomb Raider 中,M2 Max 的性能與 M1 Ultra 持平,甚至更好。雖然 GPU 性能相約,但 M1 Ultra 仍然擁有更多的 CPU 核心,並將在 CPU 重型工作負載中超越 M2 Max。