Sony 自去年發佈最新一代遊戲主機,名為 PlayStation 4 Pro,效能得到大提升,並同時支援 4K HDR 解像度產品,售價只是比同為 1 TB 的薄版 PlayStation 4 高少許,因此大受歡迎,吸人不少人再購買新機,而現在就有最新的消息,就是 Sony 表示 PS4 已經售出6000萬部。
相信大家都知道,Sony 在 PS4 的 4.5 系統更新中,為玩家們加入了「強化模式」功能,讓未有針對性優化 PS4 Pro 的遊戲也可以用上 PS4 Pro 更強的畫質體驗,遊戲畫質可以更流暢、更清晰。雖然有人指出,新的「強化模式」可能會影響到 PS4 Pro 的其他效能,不過大家是否願意花多一點點的遊戲載入時間,換取更高享受的遊戲體驗呢?
Sony 即將推出的最新一代遊戲主機 PS4 Pro 效能得到大提升,比上一代 PS4 效能高達 2.3 倍,但對比微軟將於明年推出的強化版 XBOX 主機的 6Tflops,PS4 Pro 的4.2Tflops運算能力並不足以應付,但近日PS4首席架構設計師Mark Cerny在接受媒體採訪時,表示PS4 Pro的真實性能並不止於此。
說到遊戲主機,相信各位最想要購買的,就是 Sony 的 PlayStation 4 吧,原因是 PS4 的機身更細小,同時效能比主要對手 XBOX One 強大,售價更是相當便宜,因此壓倒性擊敗 XBOX One,不過即將推出的 PS4 Pro,雖然有更強大的效能,不過加厚的機身,會否失去了比 XBOX One 薄的優勢?
PS4 Pro 將會在下月正式公開發售,相信不少人都十分期待這台升級版的次世代遊戲主機的來臨,其實最令期待的功能絕對是其新增的 4K 遊戲體驗,不過 Sony 由發佈 PS4 Pro 至今都沒有太詳細解釋其運作原理以處理解像度的變化。近日 Sony 的首席 PlayStation 架構工程師 Mark Cerny 接受 The Verge 訪問時,解釋了 PS4 Pro 是如何為玩家帶來 4K 遊戲體驗。
Sony 早前正式發佈了兩款新設計的遊戲主機,New PlayStation 4 及 PlayStation 4 Pro,一台是縮小版,一台是效能加強版本,但到底可以為 PS4 在新遊戲追求無比效能下,支持多少時間?現在就有一個令人興奮的消息,就是 Sony 正在計劃開發更多的 PlayStation 4 遊戲主機產品。